係統提示音響起。

場景倏然切換。

林秋置身於一個環境優美的約百十戶人口的村莊。

編號:10086號新手村。

望著記憶中的熟悉場景有一種恍然如夢的錯覺感。

下一刻。

“彆擠!冇玩過虛擬遊戲嗎?擠什麼擠!!”

“淦!那個菟蓀兒摸俺滴屁股?!”

“摸女滴就算啦,男的你也不放過……還有王法嗎?還有法律嗎?!”

“神話係統,趕緊管管這些吃俺便宜的混球兒!”

“……”

潮湧般的玩家此起彼伏的喧囂、怒罵。

職業玩家則快速前往新手村尋找任務。

林秋躲到旁邊打開屬性麵板。

林秋

職業:見習戰士

等級:Lv1·0100

生命值:150

能量值:100

物理攻擊:20

魔法攻擊:15

物理防禦:20

魔法防禦:15

力量:10

精神:10

體力:10

敏捷:10

移速:20

饑餓值:100100

聲望:暫無

技能:

偵查術:釋放後可檢視等級不高於自身Lv5的怪物屬性麵板。技能冷卻:無,能量消耗:10。

說明:新手玩家的基礎技能,無法升級。

金幣:10

魔法抗性:暫無

裝備:暫無

幸運:隱藏

天賦:

神之恩賜(封印):超神級天賦,唯一天賦。

屬性1·力之恩賜(Lv1):等級提升後可額外獲得1—10力量屬性點隨機加成。

注:傳說中的力量之神的恩賜祝福,由於封印狀態使恩賜祝福大幅度削弱。

屬性2·風之恩賜(Lv1):移動速度增益百分之一百、攻擊速度增益百分之一百。

注:傳說中的風之神的恩賜祝福……

屬性3·戰神恩賜(Lv1):物理攻擊無視領主boss及以下品級的敵人的防禦屬性。

注:傳說中的戰神的恩賜祝福……

屬性4·魔神恩賜(Lv1):魔法攻擊無視領主boss及以下品級的敵人的防禦屬性,且能量值額外 10000。

注:傳說中的魔神的恩賜祝福……

屬性5·生命恩賜(Lv1):生命值額外 10000,若自身受到致命傷害,則強製保留1點生命值,每天可觸發一次。

注:傳說中的生命之神的恩賜祝福……

說明:神話大陸唯一的超神級天賦,由於未知原因進入封印狀態,若玩家成功解開封印,可獲得更強更恐怖的屬性增益。

“嘶——”

看完資料麵板的林秋倒抽一口冷氣。

屬性點增加、無視防禦、速度增益、一萬點生命值の一萬點能量值加成……

超神級天賦……不!準確來講封印的超神級天賦屬性增益便如此強大。

完全狀態的超神級天賦又該多麼逆天。

天賦並非一成不變。

玩家若有機緣可獲得高級天賦平替低級天賦。

前世林秋中期獲得靈級天賦。

自此魚躍龍門。

靈級天賦與封印狀態的超神級天賦相比完全天上地下。

靈級天賦?狗都不要!

此刻,此時。

隻想說一句話:從未如此美妙的開局。

檢視屬性麵板的林秋無意間發現一個微妙的地方:超神級天賦有五個‘傳說中的神’給予恩賜祝福,恰巧,他前世通關的正是第五天堂。

難道天堂秘境是解除超神級天賦封印的關鍵?

林秋眉頭凝皺。

天堂秘境是十年之後虛擬現實融合的特殊副本。

現階段哪裡有天堂秘境。

林秋快速收起想法。

與其糾結十年後的秘境副本。

現階段最該做的是發育實力、發展勢力。

上輩子之所以輸給龍燼。

是因為龍家財大勢大。

是因為龍燼掌控著炎夏第一公會‘龍禦天下’。

現實世界普通人想擊潰龍家難如登天。

乃至不可能。

神話遊戲將一切的一切重新洗牌。

林秋有絕對自信鎮壓龍燼。

意念關閉屬性麵板。

有一點值得一提:神話玩家基礎屬性完全一致,四維點數全部十點,不存在任何高低差距。

但是!!

個人天賦將拉開第一步距離。

普通玩家屬性點比例:1力量=2物理攻擊,1精神=2魔法攻擊=15能量值。

天賦較高的玩家屬性比例:1力量=3=4……物理攻擊,1精神=3=4魔法攻擊=20=30……能量值。

神話是一款公平又不公平的虛擬遊戲。

冥冥之中。

無數玩家進入遊戲的那一刻儼然決定了自身的未來命運。

林秋打開物品空間,裡麵靜靜躺著一個新手寶箱,玩家可打開選擇一種武器。

絕大多數走攻擊路線的見習戰士選擇劍。

有不錯的攻擊範圍、有可觀的殺傷力……最重要的是持劍很帥。

上輩子劍係職業玩家數量太多。

導致劍係武器價格不菲。

相同品級的武器。

劍係武器往往比其它職業昂貴。

稀有武器直接更數倍、十數倍。

劍係職業玩家差點兒哭暈在廁所。

林秋選擇手套。

神話虛擬遊戲:手套與拳套屬於兩種武器裝備。

拳套:顧名思義,它是一種拳套武器。

手套:顧名思義,它是一種手套武器。

兩者最直觀的區彆:漏手指與不漏手指。

兩者最直觀的屬性區彆:拳套增益的攻擊屬性往往高於手套,而手套則比拳套更為靈活多變。

“叮……玩家林秋獲得武器白板手套。”

“叮……玩家林秋習得技能:重擊。”

係統提示音落下。

重擊:玩家對敵人進行重力拳擊,額外造成百分之三十物理傷害;若裝備拳套武器則額外造成百分之三十五物理傷害。能量消耗:10點,技能冷卻:無。

說明:格鬥家最基礎的近戰技能之一,無法升級。

格鬥家屬於見習戰士分支之一。

但不完全屬於見習戰士。

格鬥家可走物理路線與魔法路線。

等級達到LV10完成轉職任務。

這之前獲得的自由屬性點全部洗點。

因此無需擔心加錯屬性點。

之後無法自由更改。

玩家想洗點要麼花錢要麼使用特殊道具。

格鬥家攻擊範圍比不上刀劍等近戰係職業,速度比不上刺客係職業,防禦比不上盾士係職業,魔法係殺傷力比不上純粹的魔法職業,奶媽係輔助功能比不上純粹的奶媽係職業……

不誇張的說:格鬥家職業唯一的缺點就是滿身都是缺點。

比上比不過,比下比不過。

冇有最強的職業隻有最強的玩家?

林秋對此作出迴應:小說看多了吧。

職業強度決定上限潛力。

玩家天賦決定上限發揮。

任你天賦再高也無法擊潰隱藏職業玩家。

神話虛擬遊戲初期。

彼此間的差距不太明顯。

許多天賦級玩家能夠輕鬆反殺隱藏職業玩家。

中後期開始。

隱藏職業增益的屬性加強、高級技能的等級提升……天賦級玩家逐漸不是對手。

林秋選擇格鬥家是因為他知道一個極其強大的隱藏職業。

隱藏職業很重要。

前世無論炎夏百位天梯榜亦或者世界百位天梯榜。

上榜者……皆是隱藏職業!!

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