很快便到了會議的時間。

林星早早地來到了會議室,坐到了主位上裡,繼續玩著崩鐵。

不過,從今往後,都不能摸魚了。

這麼一想,還真有一點捨不得。

畢竟俗話說的好,後排靠窗,王的故鄉嘛。

冇過多久,其他同事也都陸陸續續地來到了會議室裡。

大家的表情都差不多,緊張,興奮,期待,不安。

看到自己就坐在主位上,就猜到應該是新的老闆。

因此,大家坐下之後都很默契地保持了安靜。

像極了等待老師前來上課的學生。

……

又過了一會兒,拉帝奧終於到場,會議正式開始。

“本次會議全程錄像,請各位不要有任何的 僥倖心理,下麵我宣讀會議的注意事項和基本流程……”

拉帝奧進入工作狀態的速度很快,冇有一點廢話。

他先是詳細介紹了一下會議流程,又把一些會議過程中可能出現的意外情況強調了一下。

值得一提的事,他還特意說明瞭一下,在演講過程中,底下的人可以隨意提問。

話是這麼說,但林星覺得,應該不會有人會傻到在拉帝奧麵前提問。

“……以上便是本次會議的全部注意事項了,大家有什麼疑問可以現在提出來。”

“好,既然冇有疑問,那會議正式開始,下麵有請林星為我們介紹他的遊戲。”拉帝奧掃視一圈後說道。

拉帝奧說完後,林星就打開了自己做的PPT。

不過不得不承認,係統給的PPT質量是真的好。

排版乾淨,設計簡約,各種動態效果也恰到好處。

哪怕是冇有怎麼用過PPT的人,也能看出這做的十分漂亮。

“我的打算是做一款二次元風格的即時戰鬥遊戲,我給他取名為《崩壞:星穹鐵道》,下麵簡稱為崩鐵。”

“崩鐵是一款回合製的作戰手遊,不過在其中我打算插入一些獨特的戰鬥機製,在地圖方麵,我采用箱庭式的製作。”在講解之前,林星先把崩鐵玩法和地圖說完。

對於崩鐵這款遊戲來說,林星可是深度玩家,不對,重度玩家,也不對,準確一點來說,是成癮性玩家。

那種一天不玩,就像是那種古代的公公,每天看著美女卻有心無力的感覺。

難受,憋屈,焦慮,痛苦,一身煩惱無處發泄,啥也跟不了,站都站不起來。

也正因如此,林星對這款遊戲簡直是熟悉的不能再熟悉了。

對於裡麵每個角色的各種細節,各種角度,各種姿勢,各種叫聲,額,不是,總是對於崩鐵,他可是非常熟悉。

當然,僅限於女角色。

緊接著,林星開始介紹遊戲的商業模式,再怎麼樣,都是要賺錢的嘛,總不能為愛發電吧?

說到底,也就是講故事,做內容,買角色,再搭配上一些相對來說比較能夠凸顯角色特點的遊戲玩法。

讓大家為愛買單。

在前世,原神、崩鐵都是這種模式的。

一個原神或許說明不了什麼,但他們兩個都能成功,就能說明,這種商業模式是非常受大眾玩家所認可的。

隻不過在林星的眼中十分簡單的東西,其他人可不這麼認為。

下麵的策劃們此刻屏住呼吸,生怕打擾了台上的林星,這些想法都是超脫於這個世界的,在這些策劃看來,這樣做的遊戲,絕對可以大賣。

就連拉帝奧都一直在旁邊小聲嘀咕:“說的好,加5分”

那些策劃也很震驚,平時嚴厲古板的拉帝奧教授還會誇人?

……

會議時間並不長,至少大家都這麼覺得,但實際上已經過去兩個小時了。

林星終於講完,喝了口水,看到下麵那些清澈而又愚蠢的眼神,林星不禁感歎,自己曾經,也是這麼過來的啊。

“對了,我這裡有崩鐵1.0版本的遊戲,你們可以先拿去體驗一下,如果冇有問題,那我們就開始內測了。”

那些策劃頓時把林星奉為天人,能在米忽悠裡的,都是真心的對遊戲感到熱愛的人。

同時也想解決目前華國的問題,這種就是冇有好遊戲,要麼翻牆去玩國外的,要麼捏著鼻子玩自家的,而現在不同了,《崩壞:星穹鐵道》的出現絕對是降維打擊。

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