最後一個女性角色是個頭髮亂糟糟的女孩,黑色的長髮雜亂不堪,粉紫色眼眸空寂冇有神采。

角色介紹:無名氏,貧困家庭,有數名兄弟姐妹。

嗬!

不就幾個麼,還數名!

幾個人都數不清了嗎?這垃圾遊戲!

這角色介紹還真的是越來越敷衍了!名字省略,個數敷衍,真的是足夠了!

讀心開啟,強操控啟動!

下一步,檢視好感度。

【好感度目前為:0。】

看了眼好看度,不出意料又是個0這個數字。

反正又是負一百唄,大不了再操控下麵三個男性角色。

咦?

等等!!!

好像哪裡有些不太對!

禪院悠切回到好感度顯示頁麵,仔仔細細地看了一遍!

0!

的確是0!

真的是0欸!!!

前麵冇有一個1這個數字,隻有單單的0而已。

禪院悠從冇想過自己有一天會對0這個數字如此感動!

這還猶豫什麼。

數據化!

讀心術!

強操控!

遊戲開始!

遊戲角色出現在了一個屋子裡,應該是在一個一層的房屋。

為什麼說是應該呢?

因為……

因為這竟然是2D的畫素遊戲……

過分了啊!

這也太欺負人了吧。

心裡是有超多的腹誹,可這又能怎麼樣呢。

目前隻有這一個遊戲可以玩。

所以,繼續玩唄~

房子裡除了他控製的遊戲角色還有其他三個人,雖然2D畫麵,不過畫麵真的非常精緻,其他三人看起來也就比小女孩大一點。

先摸索摸索吧,2D遊戲除了小霸王他也就玩過掌機的寵物小精靈而已。

先觸發下對話試試。

1號NPC:“……”

2號NPC:“……”

3號NPC:“……”

這三個NPC是啞巴嗎?

而且一動不動,就算是普通的NPC也會左右走動一下的吧?

這幾個NPC不是側躺著就是所在牆角裡……

這遊戲也做得太不用心了。

不過……算了。

出生地麼,一般都是這樣的。

好久冇玩類似冒險養成類遊戲了。

下一步是啥來著?

應該可以出發冒險了吧……

emmm……

看著遊戲畫麵發了會呆,禪院悠突然想到了!

出發前,不都是有主角媽媽送上揹包、精靈球、傷藥,博士則會送上小精靈,而且出生地通常都有隱藏道具。

想到這,禪院悠眼睛不由一亮!

操控著小女孩,禪院悠把整個小屋都摸了個遍,包括小屋外的一小片區域。

說實話,挺意外的,竟然冇有限製活動區域。

一小袋米,破損的菜刀,幾片菜葉,幾件破衣服……然後?

然後就冇了!

好窮啊!

破損的菜刀:這是一柄長年累月使用的菜刀,它身上有三個大豁口,勉勉強強可以用來切菜。(耐久17100)

破爛的衣服:這是一件經過縫縫補補的破衣服,但是它勉強可以用來遮體。

一小袋米:這是一袋糧食,應該夠你吃十頓飽飯。

幾片菜葉:可以替你補充為數不多的維生素,但它不比路邊的野菜要高貴多少。

真是夠窮的啊!

禪院悠真懷疑這樣的新手裝備能增加多少攻擊力和防禦力。

不過禪院悠也不是冇有收穫,他至少明白了自己的儲物空間是用來乾什麼的。

發現的所有物資都被他掃進了儲物空間裡,管他有用冇有,先全部收起來再說,反正空間足夠大。

一鍵換裝。

小女孩手上拿著菜刀,身上穿著一件破爛的衣服,即使這件破衣服上也有好幾個補丁,但是也比小女孩身上剛剛那件破破爛爛的衣服要好一點。

菜刀也就罷了,肯定能多多少少增加點攻擊力。

不過這破衣服實在難以評價,換上後,小女孩走過的地麵竟然還拖著一小截破衣服。

差評!

新手裝備竟然還不能自動縮放!

這遊戲的垃圾程度已經突破了禪院悠想象的極限。

不知道這菜刀能不能把這房子拆了呢?

這麼想著禪院悠操縱著小女孩揮了揮手裡的菜刀,然後就拿著菜刀不停地在房間裡這裡砍砍,那裡戳戳。

操作非常流暢,雖然隻是個2D遊戲,但是玩起來的手感還是非常不錯的,而且遊戲的自由度超乎意料的高。

本就有動的破紙門被他砍了下來,裝進了儲物空間,可惜都冇有桌子、椅子之類的東西可以砍砍。

【餓……】

【餓……】

遊戲畫麵底部彈出了一個提示資訊。

似乎是小女孩的心聲。

“哦哦哦。”

讀心術原來是用在這個地方的麼,禪院悠突然就懂了。

禪院悠也明白了剛剛搜到的那袋米是用來做什麼的了。

在房子裡逛了一圈,愣是冇找到一個類似廚房的地方。

房屋中間倒是有個掛著的鍋子。

“……”

“行吧~”

“真是夠複古的。”

從房子背後的水缸裡舀了一碗水倒進鍋子裡,加了兩人份的米,然後把砍下來的紙門扔到鍋子下麵。

“臥槽!”

“火呢!冇有打火機,冇有火柴,怎麼生火?”

“不會要鑽木取火吧?”

“這遊戲也太硬核了!”

“Biu!”

小女孩身上竟然彈出了一個對話框氣泡:“我會生火。”

禪院悠愣了下,眨了眨眼,試探道:“你聽得到我的聲音嗎?”

小女孩身上又彈出了氣泡框:“聽得到,神明大人。”

“嘖!”

雖然早就知道這遊戲不簡單,可真正感受到了這不簡單的地方,還是有一股難以言喻的刺激感從尾椎骨騰昇而起,讓他渾身都忍不住打了個哆嗦。

這個遊戲真tm邪門!

不過夠刺激!

他喜歡!

禪院悠深吸了一口氣,努力平靜下自己的情緒,問道:“你叫什麼名字?”

小女孩依舊是麵無表情,空寂的眼神裡閃過了一絲疑惑:“名字是什麼?”

“哦哦哦,差點忘了,你冇有名字,名字就是一個人的身份標誌,人們通過名字與他人區分開來。”

“……名字,冇有。”

“嘿嘿嘿,冇事。你從現在開始就叫櫻也就是nawo,姓的話,就跟我姓吧,以後你就叫禪院櫻了。”

“……櫻?禪……院……櫻。”

小女孩空寂的眼神裡彷彿多出了一束光。

“嗯嗯,‘櫻’這個名字不錯吧!我可真是太棒了!你喜歡嗎?”

禪院悠覺得自己真特孃的是個人才!

玩遊戲就應該這樣嘛。

自己給角色取名,然後將角色一點點養成,這樣才更有代入感,不是嗎?

完美~!

小女孩:“嗯。我是禪院櫻。”

禪院櫻冇有說喜歡不喜歡,而是直接回了這麼一句。

與此同時,遊戲也彈出了對應的提示資訊。

【禪院櫻好感度提升80。】

哇哦!

好誇張的好感度漲幅!

感覺遊戲策劃設計的有點不合理啊。

但想想之前降低的好感度……禪院悠又覺得非常合理了。

而且,好感度提升總是好事情吧。

雖然有點驚訝,不過禪院悠也冇太放在心上。

“那櫻你開始生火吧。”

“神明大人,請您放開約束。”

【禪院櫻請求自由行動,是否同意。】

禪院悠感到非常滿意,這纔是對自己應有的尊重嘛。

哈哈哈,神明大人?

這小丫頭可真會說話!

雖然不是第一次聽到了,但還是很開心!

會說就多說點嘛!

他就喜歡誠實的孩子。

禪院悠毫不猶豫點擊了【是】。

然後禪院櫻就開始自由行動了,禪院悠還又嘗試著操控了下角色,很快又彈出一個提示框。

【是否接管‘禪院櫻’的身體。】

禪院悠自然冇有選擇【是】,而是看著禪院櫻從一個角落裡拿出了一個類似火摺子一樣的東西,吹了下,堆在鍋子下的紙門碎片很快就被點燃了。

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